Scheda 01 · Estesa
Bridge Constructor Portal
ClockStone / Headup · Rompicapo strutturale · Tolleranza 8/10
Il pezzo in due righe
Un simulatore di travature austriaco con sopra, in licenza, l'universo di Portal. Sulla carta è un innesto pubblicitario. In mano è il capitolo migliore che la serie abbia prodotto in quindici anni, e l'unico dei cinque giochi di questo numero che vi fa vedere il vostro errore mentre lo state commettendo.
Come è nato
ClockStone porta avanti i Bridge Constructor dal 2011: roba solida, senza clamore, venduta a pochi euro. Poi succede la cosa che nessuno si aspettava. Nel dicembre 2017 Valve concede in licenza l'universo di Portal a questo studio piccolo perché ci faccia un gioco di ponti.
Poteva finire in merchandising. È finita che gli elementi di Portal non sono un fondale ma il problema da risolvere: i portali spostano il camion, i gel ne cambiano l'attrito e la velocità, le torrette lo distruggono se passa nel posto sbagliato. GLaDOS fa da narratrice e commenta ogni crollo. Il gioco continua a essere seguito: l'ultima versione iOS è del 20 gennaio 2026, otto anni dopo l'uscita.
Le misure
| Piattaforme | Android e iOS |
|---|---|
| Installazioni | 1 Mln+ Google Play |
| Voto | 4,6 su 21,3 mila giudizi Google Play |
| Voto | 4,86 App Store Italia |
| Prezzo | 2,09 € su Play · 1,99 € su App Store, più acquisti in-app |
| Peso | 205 MB iOS. Play non pubblica più la dimensione |
| Ultimo agg. iOS | 20.01.2026 |
Voce per voce
Fedeltà fisica: 2 su 2
Il motore fa quello che deve, sempre, e soprattutto è coerente quando la struttura viene giù. La prova che mi ha convinto è il gel blu: accelera il camion, quindi cambia il carico dinamico sulla campata. Risultato pratico, e me ne sono accorto litigandoci: il ponte che ieri reggeva, con il gel, oggi si spezza. Non è un trucco scenografico, è la fisica che si comporta come deve.
Leggibilità del sistema: 2 su 2
Qui stacca tutti gli altri quattro. Premi play e vedi le aste colorarsi in ordine di sforzo, una alla volta, fino a quella che cede. In due secondi capite che avete risparmiato un triangolo dove non dovevate. È esattamente quello che in ufficio tecnico chiamavamo una verifica, e vederla fare a un gioco su un telefono da sei pollici, nel 2026, mi fa ancora un certo effetto.
Controlli: 2 su 2
Nati per il dito, non convertiti dal mouse. Lo zoom funziona, l'aggancio ai nodi non vi fa impazzire, l'annulla è dove ve lo aspettate. Sembra poco: mettetelo a confronto con SimplePlanes, che sulla stessa voce prende metà del punteggio pur essendo un gioco più ricco.
Curva: 1 su 2
Parte benissimo e vi porta per mano senza farvi sentire scemi. Il problema arriva dopo: verso la seconda metà i livelli iniziano a chiedere non un ponte migliore ma la soluzione precisa che l'autore aveva in testa. Da rompicapo strutturale diventa un indovinello, e i due punti non li merita più.
Valore: 1 su 2
La riserva del pezzo. Ne parlo qui sotto per esteso.
La riserva
Lo paghi e dentro ci sono lo stesso gli acquisti in-app. Va detto senza giri di parole, perché è la cosa che un compratore si aspetta di sapere prima e non dopo.
Faccio le precisazioni che mi sembrano oneste. Non è una trappola nascosta: sono dichiarati sul listino, non servono per finire il gioco, e nessuno vi si mette di traverso mentre lavorate. Bad Piggies, in confronto, sta su un altro pianeta. Ma un gioco a prezzo pieno che, dopo averti preso i soldi, ti propone comunque di comprare qualcos'altro è un gioco che ha deciso di prenderteli due volte. Non è grave. È una cosa che va scritta e basta, ed è il motivo per cui il valore si ferma a un punto su due invece dei due pieni che prendono SimplePlanes e Juno.
Aggiungo una seconda cosa, che non pesa sul punteggio ma pesa sull'acquisto: è un gioco molto scritto. GLaDOS commenta ogni fallimento e buona parte di quello che pagate è testo, scritto bene. Se quel testo non arriva nella lingua in cui lo capite, vi perdete una fetta consistente della ragione per cui questo gioco esiste. L'elenco delle lingue non lo pubblico, per il motivo che ho spiegato nelle note a matita: cambia con gli aggiornamenti e preferisco una riga in meno che una riga vecchia. Controllatelo sulla scheda dello store, sotto le informazioni.
A chi lo consiglio
A chi non ha mai toccato un gioco di costruzioni e vuole capire in un'ora se questa roba gli piace. Per due euro è il modo più economico che conosco per scoprirlo. E a chi ha amato Portal e pensa che questo sia un derivato di seconda mano: non lo è.
A chi invece cerca un simulatore vero, con parametri e progetti da esportare, dico di andare direttamente su SimplePlanes: è più profondo, costa il triplo e non vi chiede più niente dopo l'acquisto.
Scheda chiusa il 15.07.2026 · Ruggero Anselmi